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将神游戏将魂数据收集

2012/11/1 10:02:14   浙江网   jackie

游戏截图

 

  将魂分蓝魂和紫魂,但等级和数量关系是一样的


  所以可以总结各等级关系:


  LV1=1


  LV2=1


  LV3=1


  LV4=2


  LV5=3


  LV6=4


  LV7=6


  LV8=10


  LV9=12


  LV10=15


  上边已经说了 不管蓝魂紫魂都是这样的关系


  下面来分析下将魂的成长:


  不管蓝、紫    1、普通成长一次3000钱   2、安全成长20金币  3、一键成长88金币


  经过多次收集得到下边数据(以【蓝魂】为例,紫魂同理,只是初始成本从1W变成5W)


  1、普通成长2次一般得到的将魂数量是50左右(平均数据),成本1W+6000=1W6


  2、普通成长1次+金币成长1次一般得到的将魂数量是100左右(平均数据),成本1W+20金币,


  把金币按照招财兑换(5金币=2W,这个等级越高越多),成本=9W


  3、一键成长,1次就都OK了 将魂数量120,成本=1W+88金币=1W+35W2=36W2


  上边的数据都是各种成长方式中相对比较合适的组合,其他的组合成本应该比这些还高


  所以,用什么样的组合成长收集将魂大家应该一目了然了吧,最明显的就是88金币一键成长还不如招财换成金币分几次收集。


  为了大家看着方便把【紫魂】的成本一起写出来吧


  1、普通成长2次一般得到的将魂数量是50左右(平均数据),成本5W+6000=5W6


  2、普通成长1次+金币成长1次一般得到的将魂数量是100左右(平均数据),成本1W+20金币=13W


  3、一键成长,1次就都OK了 将魂数量120,成本=1W+88金币=1W+35W2=40W2

 

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